یادگیری مبتنی بر چالش (Challenge-Based Learning یا CBL) یک رویکرد آموزشی نوین است که یادگیری را از طریق حل چالشهای واقعی، همکاری تیمی و تولید راهحلهای قابل اجرا هدایت میکند.
تعریف Challenge-Based Learning
CBL یک چارچوب آموزشی است که یادگیری را حول محور چالشهای واقعی و معنادار سازماندهی میکند. این چالشها بهگونهای طراحی میشوند که با زندگی روزمره، جامعه، صنعت و محیط پیرامون ارتباط داشته باشند و یادگیرندگان مجبور شوند:
-
مسائل را تحلیل کنند
-
راهحلهای خلاقانه ارائه دهند
-
آنها را آزمایش و پیادهسازی کنند
-
و نتایج را به اشتراک بگذارند
این مدل برای اولین بار توسط اپل (Apple) از طریق برنامه Apple Classrooms of Tomorrow – Today (ACOT²) معرفی و ترویج شد.
سه فاز اصلی در Challenge-Based Learning
(Challenge-Based Learning یا CBL): یک ساختار سهمرحلهای دارد:
1) Engage (درگیر شدن با یک موضوع کلان)
در این مرحله یادگیرندگان با یک «موضوع بزرگ» (Big Idea) روبهرو میشوند؛ موضوعی وسیع مثل:
-
سلامت
-
انرژی
-
پایداری
-
عدالت اجتماعی
سپس این «ایده بزرگ» تبدیل به یک سؤال ضروری (Essential Question) میشود.
مثلاً:
«چطور میتوانم تاثیر کمتری بر محیط زیست داشته باشم؟»
در پایان این مرحله، سؤال ضروری تبدیل میشود به یک چالش قابلاقدام (Challenge).
مثلاً:
«یک راهحل عملی طراحی کن که مصرف پلاستیک در مدرسه/خانه را کاهش دهد.»

2) Investigate (تحقیق و کشف)
در این بخش، یادگیرندگان:
-
تحقیق علمی و میدانی انجام میدهند
-
با متخصصان مصاحبه میکنند
-
داده جمعآوری میکنند
-
ریشههای چالش را میشناسند
-
نقاط ضعف و قوت را تحلیل میکنند
نتیجه این مرحله معمولاً یک «درک عمیق» از موضوع و مجموعهای از ایدههای ممکن است.
3) Act (طراحی، اجرا و بهاشتراکگذاری راهحل)
(Challenge-Based Learning یا CBL): اینجا جایی است که یادگیری عملی میشود:
-
ایدهپردازی
-
انتخاب یک راهحل عملی
-
طراحی نمونه اولیه (Prototype)
-
آزمایش آن
-
اجرا در محیط واقعی
-
جمعآوری بازخورد
-
بهبود
-
ارائه نهایی
نکتهٔ مهم این است که CBL فقط به پیشنهاد راهحل بسنده نمیکند؛ بلکه بر آزمایش و اجرا تأکید دارد.
ویژگیهای مهم (Challenge-Based Learning یا CBL)
CBL دارای عناصر کلیدی زیر است:
-
ارتباط با مسائل واقعی جهان
-
همکاری (تعامل تیمی و نقشهای متفاوت)
-
استفاده از فناوری (برای تحقیق، ارائه، نمونهسازی و تحلیل)
-
تفکر انتقادی و حل مسئله
-
خلق محصول نهایی قابل ارائه
-
بازتاب و مستندسازی فرایند
مزایای (Challenge-Based Learning یا CBL)
این روش چندین مزیت آموزشی مهم دارد:
✔ افزایش انگیزه
چون یادگیرنده میبیند کاری که انجام میدهد در واقعیت اثر میگذارد.
✔ یادگیری عمیق
به جای حفظ کردن، دانشآموز/دانشجو به فکر کردن، کار کردن و ساختن مجبور میشود.
✔ توسعه مهارتهای نرم
مثل تیمورک، مدیریت پروژه، ارتباط مؤثر، حل مسئله، تفکر طراحی و نوآوری.
✔ مهارتهای آیندهمحور
CBL کاملاً هماهنگ با مهارتهای موردنیاز قرن ۲۱ است:
خلاقیت، همکاری، سواد دیجیتال، سازگاری و مسئولیتپذیری.
✔ پیوند مدرسه/دانشگاه با جامعه و صنعت
بسیاری از پروژههای CBL با شرکتها، سازمانها و نهادهای محلی انجام میشود.
کاربردهای (Challenge-Based Learning یا CBL) در آموزش
CBL هم در مدرسه، هم دانشگاه و هم محیطهای سازمانی قابل استفاده است. مثالها:
-
طراحی یک کمپین برای کاهش مصرف آب
-
خلق محصولی کمهزینه برای کمک به سالمندان
-
ساخت برنامهٔ کاربردی برای حل یک مشکل محلی
-
توسعه طرح کسبوکار برای یک نیاز واقعی جامعه
-
پروژههای بینرشتهای مثل STEAM
مقایسه (Challenge-Based Learning یا CBL) با Project-Based Learning (PBL)
این دو شبیهاند، اما تفاوتهایی دارند:
ویژگی
|
CBL
|
PBL
|
نقطه شروع
|
یک چالش واقعی و ضروری
|
یک پروژه آموزشی
|
نوع پرسش
|
سؤال ضروری → چالش قابلاقدام
|
سؤالهای معلم یا پروژه از پیش تعیینشده
|
نقش یادگیرنده
|
فعال، کاوشگر، تصمیمگیر
|
مجری پروژه
|
خروجی
|
راهحل واقعی با امکان اجرا
|
محصول آموزشی (پوستر، مدل، تحقیق…)
|
سطح تعامل با جامعه
|
بسیار بالا
|
بسته به پروژه
|
نمونه واقعی یک پروژه CBL
(Challenge-Based Learning یا CBL): چالش: کاهش ضایعات غذایی در مدرسه
تحقیق: مصاحبه با کارکنان سلف، جمعآوری داده، بررسی مصرف
راهحل:
-
توسعه یک اپلیکیشن ساده برای ثبت باقیمانده غذا
-
ایجاد کمپین آموزشی
-
طراحی یک سیستم تفکیک هوشمند
اجرای آزمایشی: یک هفته
نتیجه: کاهش ۳۰٪ ضایعات
ارائه: گزارش، ویدیو و ارائه رسمی